Je vous propose des Unes de gazettes pour transmettre des informations à vos joueurs.
Le Lithomancien est un petit journal édité à Forge Pierre par Raymond Aronthian, un barde-journaliste qui a créé un mensuel de dix pages tirées à cinq cents exemplaires et distribuées dans toute la région du Véridian, surtout à Forge-Pierre, Tolède Roc, Mérignac et à l’Abbaye Saint-Léonard.
Pour l’imprimer, Raymond utilise une vieille presse créée par Saint-Léonard lui-même. Il n’existe que quelques exemplaires de cette machine que Ramius Aldrehen peine à entretenir. La magie et les ressources arkaniques aidant, Raymond insuffle des images animées dans son journal, comme on peut le voir dans les journaux d’un certain jeune sorcier qui va dans une école où l’on parle de poules et de lards. Ou alors le lecteur peut entendre des sons d’ambiance en rapport avec l’article qu’il lit, voire même entendre les citations comme si elles étaient dites par leurs auteurs.
Il y a une spécificité avec ces Unes. Elles sont écrites dans l’hypothèse d’une réussite classique et optimum du groupe d’aventuriers. Elles ne tiennent pas compte d’échecs ou de drames pouvant survenir après des choix spécifiques des joueurs.
Je peux réaliser des articles alternatifs suivant les meilleurs retours ou idées que vous pouvez déposer sur le discord ou le forum de la campagne.
Cette première une est a transmettre aux joueurs juste après avoir fini « rêve mécanique », le premier scénario de la campagne dans le livre 1. Il faut bien sûr que le cadavre de Von Starken ait été découvert.
Le Lithomancien de mars 1575
Cette seconde une est à fournir aux joueurs à la fin du livre 1 de la campagne. Elle crée un lien avec le livre 2 et mets en avant les exploits déjà réalisés par le groupe d’aventuriers qui a une certaine réputation maintenant.
Le Lithomancien de avril 1575
Cette troisième une est à fournir aux joueurs après leur retour du Drafenborg dans le livre 2 avant de commencer le scénario « La pierre maudite ». Cet événement à un certain impact sur toute la région.
Le Lithomancien de mai 1575
Cette quatrième une est à fournir aux joueurs à la fin du livre 2. Elle clôt ce chapitre et créer des liens avec le livre 3.
Le Lithomancien de juin 1575
Cette cinquième une est à fournir aux joueurs pendant le livre 3 au moment où ils vont à Puerto de Sentaria. C’est un journal différent. Le Balbuzard’Locnerac est imprimé par Hugo Sel Tyteldrow, un barde-journaliste du prestigieux port de Locnerac, cité aussi appelée le comptoir du monde, car on y trouve des navires venus de contrées très lointaines. Cela lui a permis de tisser un réseau d’information plus loin que la plupart des services d’espionnage de certains états. Mais il est aussi connu pour sa capacité d’analyse que même certains chefs d’État admirent. On le considère comme un sociologue et un philosophe.
Le Buzard'Locnérac de septembre 1575
Cette sixième une est à fournir aux joueurs à la fin du livre 3.
Le Buzard'Locnérac d'octobre 1575
Cette septième une est à fournir aux joueurs avant le début du scénario « La trinité maudite » dans le livre 4.
Le Lithomancien de novembre 1575
Cette une clôt la campagne. Elle revient sur les grands exploits des aventuriers et parle d’événements lointains dans les quels ils pourraient choisir de s’impliquer.
Le Lithomancien de décembre 1575
Pour ceux qui seraient tenté de faire leur propre gazette, en voici une version vièrge.
Le Lithomancien de 1575